{"version":"1.0","type":"rich","provider_name":"Acast","provider_url":"https://acast.com","height":250,"width":700,"html":"<iframe src=\"https://embed.acast.com/$/6601940442c46600158efa6f/66cb55b88320d10e6b7d222c?\" frameBorder=\"0\" width=\"700\" height=\"250\"></iframe>","title":"#06 O mercado de jogos para criadores brasileiros","thumbnail_width":200,"thumbnail_height":200,"thumbnail_url":"https://open-images.acast.com/shows/6601940442c46600158efa6f/1731858112007-b6a8efe6-e83a-4fe4-8cbb-c43082c3e551.jpeg?height=200","description":"<p>Já se perguntou como as editoras veem o mercado e os criadores de jogos no Brasil? Chamei para conversar nesse episódio do Ludogênese o <strong>Robert Coelho</strong> (Desenvolvedor e Gerente de Projetos Nacionais da Grok Games, além de criador de jogos) e o <strong>Diego Bianchini</strong> (diretor de produtos da MeepleBR e Glyptodon Game Studio).</p><p><br></p><p><strong><u>Minutagem / blocos</u></strong></p><p>00:00 - Introdução</p><p>21:25 - O olhar das editoras e do mercado para os criadores </p><p>57:15 - Trabalhos no segmento, financiamentos coletivos e outros temas</p><p>01:17:35 - Considerações finais</p><p><br></p><p><strong><u>Jogos mencionados no episódio</u></strong></p><p>Triora (2019) - Michael Alves</p><p>Marvel Comic Hunters (2020) - Robert Coelho</p><p>Luna Maris (2022) - Ricardo Amaral</p><p>Nem a Pato! (2024) - Rodrigo Rego</p><p>boop. (2024) - Scott Brady</p><p>Urbs (2024) - Robert Coelho</p><p>Pantanal (2024) - Eduardo Andrade</p><p>Série de jogos da Ludoteca Disney (a ser lançado)</p><p><br></p><p><strong><u>Materiais referenciados no episódio</u></strong></p><p>Podcast “Board Game Design Lab”, de Gabe Barrett (em inglês)</p><p>Podcast “Nosso Work é Playar”, de Renato Simões</p><p>Podcast “Como Nascem os Jogos”, com Robert Coelho e Tomás Queiroz</p><p>Podcast “Board Game Insider”, com Ignacy Trzewiczek, Corey Thompson e Stephen Buonocore (em inglês)</p><p>Blog do James Stegmeyer (em inglês): <a href=\"https://jameystegmaier.com/\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">https://jameystegmaier.com/</a></p><p>Livro “Regras do Jogo: Fundamentos do Design de Jogos”, de Katie Salen e Eric Zimmerman</p><p><br></p><p><strong><u>Contatos e redes sociais</u></strong></p><p>Ludogênese: @ludogenese (Instagram) / <a href=\"mailto:ludogenese@gmail.com\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">ludogenese@gmail.com</a></p><p>MeepleBR: @meeplebrjogos (Instagram, Facebook)</p><p>Robert Coelho: @robertcoel / @grok.games (Instagram) </p><p><br></p><p><strong><u>Ficha técnica</u></strong></p><p>Criado e editado por Gustavo de Oliveira</p><p>Gravado por Diego Bianchini, Robert Coelho e Gustavo de Oliveira</p><p>Trilha sonora: \"Fuzzball Parade\", “Vibing over Venus”, \"George Street Shuffle” and \"Lobby Time\" by Kevin MacLeod (<a href=\"http://incompetech.com/\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">incompetech.com</a>)</p><p>Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License: <a href=\"http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/</a></p>","author_name":"Gustavo de Oliveira"}