{"version":"1.0","type":"rich","provider_name":"Acast","provider_url":"https://acast.com","height":250,"width":700,"html":"<iframe src=\"https://embed.acast.com/$/6601940442c46600158efa6f/66672e81c446540011e759c4?\" frameBorder=\"0\" width=\"700\" height=\"250\"></iframe>","title":"#03 Criação de jogos de trivia","thumbnail_width":200,"thumbnail_height":200,"thumbnail_url":"https://open-images.acast.com/shows/6601940442c46600158efa6f/1731858055542-a1fb8a0d-ec4c-4f08-aeb3-98ddf6deef72.jpeg?height=200","description":"<p>Jogos de trivia existem no ludoverso há muito tempo, porém recentemente eles têm reaparecido com uma roupagem mais moderna, diferentes mecânicas e inovações. Esse é o tópico do episódio de hoje de Ludogênese. Conversamos com Rodrigo Rego, autor de diversos jogos desse estilo e ganhador do Prêmio Ludopedia 2023 com o jogo Estranho no Ninho.</p><p><br></p><p><strong><u>Convidado</u></strong></p><p>Rodrigo Rego, criador de jogos com um portfólio impossível de se resumir em duas linhas:</p><p><a href=\"http://rodrigorego.com.br\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">http://rodrigorego.com.br</a></p><p><a href=\"http://instagram.com/regorodrigo_\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">instagram.com/regorodrigo_</a></p><p><br></p><p><strong><u>Minutagem / blocos</u></strong></p><p>00:00 - Introdução</p><p>18:26 - Parâmetros para se analisar um jogo de trivia</p><p>37:37 - Jogos modernos: É Top!? e Fora de Ordem</p><p>54:00 - Jogos modernos: Estranho no Ninho, Passaporte Mundo e Nem a Pato!</p><p>01:14:00 - Considerações finais e dicas de conteúdo</p><p><br></p><p><strong><u>Materiais referenciados no episódio</u></strong></p><p>Diário do designer - How Dare You / Nem a Pato! <a href=\"https://ludopedia.com.br/topico/72328/diario-do-designer-how-dare-you\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">https://ludopedia.com.br/topico/72328/diario-do-designer-how-dare-you</a></p><p>Board Game Design Articles by Daniel Piechnick: <a href=\"https://daniel.games\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">https://daniel.games</a></p><p>ShippBoard Games - Board Game Design Theory from a Fine Arts Perspective - <a href=\"https://shippboardgames.blogspot.com/\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">https://shippboardgames.blogspot.com/</a></p><p><br></p><p><strong><u>Contatos e redes sociais</u></strong></p><p><a href=\"http://instagram.com/ludogenese\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">instagram.com/ludogenese</a></p><p><a href=\"mailto:ludogenese@gmail.com\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">ludogenese@gmail.com</a></p><p><br></p><p><strong><u>Ficha técnica</u></strong></p><p>Criado e editado por Gustavo de Oliveira</p><p>Gravado por Rodrigo Rego e Gustavo de Oliveira</p><p>Trilha sonora: \"Fuzzball Parade\", “Hep Cats”, \"George Street Shuffle\" and \"Lobby Time\" by Kevin MacLeod (<a href=\"http://incompetech.com/\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">incompetech.com</a>)</p><p>Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License: <a href=\"http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/</a></p><p><br></p><p>ps: na última parte do programa, a qualidade do áudio se alterou pois, por limitações da plataforma, o áudio só pôde ser baixado em canal único.</p>","author_name":"Gustavo de Oliveira"}