{"version":"1.0","type":"rich","provider_name":"Acast","provider_url":"https://acast.com","height":250,"width":700,"html":"<iframe src=\"https://embed.acast.com/$/650d6657d35bb60011bdae12/6515bba7936e070011969941?\" frameBorder=\"0\" width=\"700\" height=\"250\"></iframe>","title":"[REPLAY 2022] #GLHF avec Anton : être développeur indé ","thumbnail_width":200,"thumbnail_height":200,"thumbnail_url":"https://open-images.acast.com/shows/650d6657d35bb60011bdae12/1695921282825-cbb6537f50a14102f3374bdcf93b898b.jpeg?height=200","description":"<p>Dans ce 3ème épisode, nous discutons avec Anton de son aventure en temps que développeur indé sur Dice of Olympus ! Son retour d'expérience, aussi intéressant que saisissant, nous emmène à travers les difficultés à affronter &amp; tous les obstacles à surmonter lorsqu'on créé son propre jeu ! Anton nous fera aussi part de son rôle de casteur pour CS2, le tout dans un épisode exclusif de #GLHF. Bonne écoute ! </p>","author_name":"Romain Janvier"}