{"version":"1.0","type":"rich","provider_name":"Acast","provider_url":"https://acast.com","height":250,"width":700,"html":"<iframe src=\"https://embed.acast.com/$/64f6e89aecffbc00102c7924/653c4fb6968d7500116a053f?\" frameBorder=\"0\" width=\"700\" height=\"250\"></iframe>","title":"#5 Metaverse killed the video? Über Digitale Zwillinge, Virtuelle Realitäten, Industrial Metaverse, Generative AI als Katalysator und fünf Thesen, wie diese Technologien unsere Zukunft verändern werden.","thumbnail_width":200,"thumbnail_height":200,"thumbnail_url":"https://open-images.acast.com/shows/64f6e89aecffbc00102c7924/1700072029708-3c1a7bf4019975c0eac6aeba8fe9b557.jpeg?height=200","description":"<p>In dieser Episode sprechen wir über das Metaverse. Was ist das eigentlich und wo findet es statt? Ist es ein Digitaler Zwilling, eine Brille auf Deinem Kopf oder nur in Deinem Kopf? Babak und Manuel beleuchten unterschiedliche Perspektiven auf Metaverse-Technologien: the internet of place, the internet of ownership, the internet of automated content. Dabei besprechen sie Beispiele aus Automobilwirtschaft, Entertainment, Handel und DIY, tauchen ein ins Industrial Metaverse, diskutieren zur Kombination von AI und Web3. Eine wilde Achterbahnfahrt durch Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft von Mixed Realities.</p><p><br></p><p>00:00 Willkommen und Einleitung</p><p>06:45 Definition Metaverse – 3 Versuche</p><p>10:29 Digitaler Zwilling und Virtual Civilization</p><p>14:15 Edge Case “Live Events” FC Köln, U2 &gt; Business Meeting in VR/Metaverse</p><p>17:30 Räumliche Perspektive und Historie Virtuelle Realität</p><p>20:30 Katalysatoren: Internet of Ownership und Künstliche Intelligenz</p><p>24:19 Metaverse Dystopien: Ready Player One und gesellschaftliche Ungerechtigkeit</p><p>27:14 B2B Cases: Industrial Metaverse (Beispiele BMW und Siemens)</p><p>34:54 AR als erweiterte Realität</p><p>36:43 B2C Cases: Retailverse, Walmarts Fail, Virtuell Schlange stehen</p><p>41:48 Fünf Thesen zum Retailverse: AI, Bots, AI Commerce. Experience Shopping im Metaverse, Vertikalisierung der Sortimente</p><p>45:08 Privacy Issues und Worldcoin: Web3 und AI Hand in Hand</p><p>48:01 Wohnung streichen im Metaverse: DIY</p><p>51:55 Abschließender Ausblick Metaverse</p><p><br></p><p><a href=\"https://de.fashionnetwork.com/news/Facebook-konzern-will-starker-reale-und-digitale-welten-verbinden,1561157.html\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">https://de.fashionnetwork.com/news/Facebook-konzern-will-starker-reale-und-digitale-welten-verbinden,1561157.html</a></p><p><br></p><p>Marc Zuckerberg bei Lex Fridman <a href=\"https://www.youtube.com/watch?v=MVYrJJNdrEg\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">https://www.youtube.com/watch?v=MVYrJJNdrEg</a></p><p><br></p><p>Facebook à Meta <a href=\"https://about.fb.com/news/2021/10/facebook-company-is-now-meta/\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">https://about.fb.com/news/2021/10/facebook-company-is-now-meta/</a></p><p>&nbsp;</p><p>Die Geschichte von VR <a href=\"https://www.ar-vr-manager.de/ar-vr-geschichte/\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">https://www.ar-vr-manager.de/ar-vr-geschichte/</a></p><p><br></p><p>Herman Narula <a href=\"https://www.penguinrandomhouse.com/books/675690/virtual-society-by-herman-narula/\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">https://www.penguinrandomhouse.com/books/675690/virtual-society-by-herman-narula/</a></p><p>&nbsp;</p><p>The Sphere <a href=\"https://www.youtube.com/watch?v=v3uRvJcM3z8\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">https://www.youtube.com/watch?v=v3uRvJcM3z8</a></p><p><br></p><p>U2 at the Sphere <a href=\"https://www.cbsnews.com/video/u2-performs-in-state-of-the-art-sphere-in-las-vegas/\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">https://www.cbsnews.com/video/u2-performs-in-state-of-the-art-sphere-in-las-vegas/</a></p>","author_name":"Dr. Babak Zeini & Manuel Kreutz"}