{"version":"1.0","type":"rich","provider_name":"Acast","provider_url":"https://acast.com","height":250,"width":700,"html":"<iframe src=\"https://embed.acast.com/$/64ec4d698a08440012111348/69e76970c8a506316db13e05?\" frameBorder=\"0\" width=\"700\" height=\"250\"></iframe>","title":"💎 Inachevés (2/3) Gamedesign","description":"<p>En avril 2026, je vous invite à la découverte d'un univers de jeu particulier, issue de l'imagination de Loïc Muzy et accouché par Trickytophe, où l'on joue des œuvres d'art, des statues, inachevées, cherchant un sens à leur vie dans des lieux étranges...</p><p>Pour cette deuxième session, on plonge dans les règles du jeu et son moteur utilisant un paquet de 32 cartes appelées \"Le bloc\" et représentant différents types de bloc d'argile (et d'ancre) dont sont issus les personnages.</p>","author_name":"Damien COLTICE"}