{"version":"1.0","type":"rich","provider_name":"Acast","provider_url":"https://acast.com","height":250,"width":700,"html":"<iframe src=\"https://embed.acast.com/$/64afb6a13cb2b00011ca180b/66f179a36f9d68541bd8421f?\" frameBorder=\"0\" width=\"700\" height=\"250\"></iframe>","title":"Virtuell valuta - lett å miste oversikten","description":"<p>Mynter, diamanter, frukt og poeng er eksempler på virtuelle valutaer som har blitt kjøpt til å brukes i ulike spill. Ikke nok med at vi blir tvunget til å kjøpe spillets egen valuta for å kjøpe gjenstander&nbsp;i spill, så har den virtuelle valutaen ulik verdi som ikke kan måles i kroner og øre. Da er det lett å miste oversikten over hvor mye penger vi faktisk har brukt.</p><p><br></p><p>Forbrukerrådet lanserte i september 2024 rapporten Getting Played som handler om utstrakt bruk av virtuell valuta og hvordan dette bør reguleres.</p><p><br></p><p>I episoden hører du seniorrådgiver, Ailo Krogh Ravna, forbrukerjurist, Thomas Iversen, og programleder Maren Van Buren Struksnæs.</p>","author_name":"Forbrukerrådet"}