{"version":"1.0","type":"rich","provider_name":"Acast","provider_url":"https://acast.com","height":250,"width":700,"html":"<iframe src=\"https://embed.acast.com/$/6447f6ef7478a60011b30194/657357475d887700125c5790?\" frameBorder=\"0\" width=\"700\" height=\"250\"></iframe>","title":"S02 E10: Phänomen Silent Protagonist. Zeitgemäß oder outdated?","description":"<p>Viele Spielecharaktere kennen wir nur als stumme Protagonist*innen: Zelda erklärt, welche dunkle Bedrohung Highrule nun wieder belastet und Link steht brav daneben und hört zu. Manchmal wird genickt und manchmal etwas beim Klettern von Steilwänden gekeucht, aber antworten und möglicherweise Widerworte geben - nicht mit Link! Waren Silent Protagonists früher noch eine notwendige Entscheidung aufgrund von Speicherkapazitäten, können sich große Studios heute den Aufwand und die Synchronsprecher*innen leisten. Warum entscheidet sich Bethesda dennoch weiterhin für stumme Hauptcharaktere? Ist das noch zeitgemäß?</p><p><br></p><p><strong>Erwähnte Spiele:</strong></p><p>Pong, Half-Life, Baldur’s Gate 3, Oxenfree, The Witcher, Resident Evil 5-7, The Elder Scrolls: Skyrim, The Legend of Zelda, God Of War, Uncharted-Reihe, L.A. Noire, Red Dead Redemption, Marvel’s Spider-Man, Bioshock, Metro-Reihe, Dead Space, Starfield, Hollow Knight, Saltsea Chronicles</p><p><br></p><p>\"The Escapist - Is The Era Of the Silent Protagonist Over?\":</p><p><a href=\"https://youtu.be/S10P8n3ZZjU\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">https://youtu.be/S10P8n3ZZjU</a></p><p><br></p><p><br></p><p>Schreibt uns gern unter:</p><p><a href=\"mailto:hiddengems@mail.de\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">hiddengems@mail.de</a></p>","author_name":"Kerstin & Tim"}