{"version":"1.0","type":"rich","provider_name":"Acast","provider_url":"https://acast.com","height":250,"width":700,"html":"<iframe src=\"https://embed.acast.com/$/6447f6ef7478a60011b30194/6517e1c0ebbe5d0011a75a5e?\" frameBorder=\"0\" width=\"700\" height=\"250\"></iframe>","title":"S02 E05: Adaptive Musik in Spielen. Press a Button, Hear the Impact","description":"<p>Großartige Soundtracks von Games begleiten uns manchmal noch Jahre nach dem ersten Playthrough. Das haben Tim und Kerstin bereits in Folge #14 geklärt. Aber was müssen Sound und Musik in Spielen eigentlich alles leisten? Warum ist sind sie manchmal am besten, wenn man sie eigentlich gar nicht wahrnimmt? Jede:r spielt anders: Du biegst erst links ab, ich erst rechts. Sie rusht durch das Level, er lässt sich Zeit und betrachtet die virtuellen Wolken. Und die Musik reagiert und adaptiert - fast so als würde die Freejazz-Musikerin direkt neben dir im Raum stehen, nur eben ganz anders.</p><p><br></p><p><br></p><p><strong>Erwähnte Spiele:</strong></p><p>Frogger 1&amp;2, Cross Road, Monkey Island - Reihe, Stardew Valley, The Secret of Monkey Island, Red Dead Redemption, Untitled Goose Game, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Uncharted, God of War, Ape Out</p><p><br></p><p>Link zur Folge S01E14 \"Perlen der Videospielsoundtracks\":</p><p><a href=\"https://tinyurl.com/2uk33aff\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">https://tinyurl.com/2uk33aff</a></p><p><br></p><p>Mojokid - \"5 Legendary Adaptive Music Games\"</p><p><a href=\"https://tinyurl.com/25uttfk7\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">https://tinyurl.com/25uttfk7</a></p><p><br></p><p>Ronny Mraz - \"The history of adaptive music in video games\"</p><p><a href=\"https://tinyurl.com/mr49b9av\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">https://tinyurl.com/mr49b9av</a></p><p><br></p><p>Simon Hutchinson - \"Introduction to Adaptive Music in Games\"</p><p><a href=\"https://tinyurl.com/574cnj6d\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">https://tinyurl.com/574cnj6d</a></p><p><br></p><p>Game Maker's Toolkit - \"Adaptive Soundtracks in Games\"</p><p><a href=\"https://tinyurl.com/37p4udmp\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">https://tinyurl.com/37p4udmp</a></p><p><br></p><p><br></p><p>Teilt Eure Höreindrücke mit uns unter: <a href=\"hiddengems@mail.de\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">hiddengems@mail.de</a></p>","author_name":"Kerstin & Tim"}