{"version":"1.0","type":"rich","provider_name":"Acast","provider_url":"https://acast.com","height":250,"width":700,"html":"<iframe src=\"https://embed.acast.com/$/62fe6bc5ff1f0c00134f61a9/6772d8e7024ebc889d2230c9?\" frameBorder=\"0\" width=\"700\" height=\"250\"></iframe>","title":"[(presque)exclu hiver 2024] #225 - Grand entretien avec Théo Rivière","thumbnail_width":200,"thumbnail_height":200,"thumbnail_url":"https://open-images.acast.com/shows/62fe6bc5ff1f0c00134f61a9/1735579504405-f2181180-3318-4aff-ba9e-3b3ae1960ad2.jpeg?height=200","description":"<p><em>Gold'n Crash</em>, <em>Sea Salt &amp; Paper</em>, <em>Draftausorus</em>, et tellement d'autres, Théo Rivière est aujourd'hui un auteur reconnu (et prolifique) de jeux de société. Avec Antoine Bauza, Ludovic Maublanc et Corentin Lebrat, il a sorti cet automne l'adaptation en jeu de société du rogue-lite de Motion Twin, <em>Dead Cells</em>. Il échange avec Jérémie Kletzkine sur le processus qui a amené à cette création très originale et plein d'autres sujets liés à l'industrie du jeu de société aujourd'hui.</p><p><br></p><p>Pour commenter cette chronique, donner votre avis ou simplement discuter avec notre communauté, connectez-vous<a href=\"https://discord.gg/zf8QnTp9D2\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\"> au serveur Discord de Silence on joue!</a>, et rejoignez le salon #jeux-de-société.</p><p><br></p><p>Soutenez Silence on joue en vous abonnant à Libération avec notre offre spéciale à 6€ par mois : <a href=\"https://offre.liberation.fr/soj/\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">https://offre.liberation.fr/soj/</a></p><p><br></p><p>Silence on joue ! est une émission hebdo de jeux vidéo de Libération : <a href=\"https://shows.acast.com/silence-on-joue\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">https://shows.acast.com/silence-on-joue</a></p>","author_name":"Libération"}