{"version":"1.0","type":"rich","provider_name":"Acast","provider_url":"https://acast.com","height":250,"width":700,"html":"<iframe src=\"https://embed.acast.com/$/607e0dde158aa70df71380bd/69fa886f79d314932a713aa8?\" frameBorder=\"0\" width=\"700\" height=\"250\"></iframe>","title":"Render, narrativa y arquitectura — designaholic 258 — Render Awards by GILSA","thumbnail_width":200,"thumbnail_height":200,"thumbnail_url":"https://open-images.acast.com/shows/607e0dde158aa70df71380bd/1778026568750-0c35f3dc-4894-456b-8d26-adb1be939eb0.jpeg?height=200","description":"<p>En este episodio de Designaholic, Jihei Aoki, Daniel García y Lucas Villarreal —miembros del jurado de los GILSA Render Awards 2026— comparten su visión sobre el papel del render en la práctica contemporánea.</p><p><br></p><p>Desde distintas escalas, la conversación aborda cómo la visualización ha evolucionado más allá del fotorrealismo para convertirse en una herramienta narrativa capaz de comunicar ideas, atmósferas y formas de habitar.</p><p>En el contexto del certamen, el episodio también ofrece una lectura clara sobre qué hace un buen render hoy: luz, materialidad, detalle y, sobre todo, la capacidad de construir una historia dentro de una imagen.</p><p><br></p><p>Escucha este episodio si estás…</p><p>• participando o interesado en los GILSA Render Awards 2026</p><p>• desarrollando renders o visualización arquitectónica</p><p>• trabajando en arquitectura, interiorismo o real estate</p><p>• buscando mejorar la narrativa y calidad de tus imágenes</p><p>• explorando nuevas herramientas y tecnologías en diseño</p><p><br></p><p>Show Notes y Links relacionados a este episodio</p><p>Render Awards by GILSA 2026 → https://renderawards.gilsa.com/convocatoria/</p><p><br></p><p>Jihei Aoki AoMa → https://aoma.mx/</p><p>Daniel García CG Works → https://www.instagram.com/____cgworks/</p><p>Lucas Villarreal Cuatro Cuarenta &amp; Cuatro → http://cuatro44.com/</p><p><br></p><p><br></p><p>Consejo de cada miembro del jurado:</p><p><br></p><p>Jihei Aoki AoMa → Participar en este tipo de concursos te abre la mente. Te genera un acervo de ideas y te ayuda a construir tu criterio. Aconseja a pensar qué emoción quieres transmitir en tu render.</p><p><br></p><p>Daniel García CG Works → Salirse de la zona de confort y dar el 120%. Lo que hace un buen render es el nivel de detalle en cada esquina (iluminación, materiales y detalle). Usar criterio de diseñador y arquitecto, no solo técnica.</p><p><br></p><p>Lucas Villarreal Cuatro Cuarenta &amp; Cuatro → La iluminación es lo primero. Se debe transmitir un ambiente, y buscar coherencia entre interior y exterior. La luz define la calidad espacial.</p><p><br></p><p>Este episodio es patrocinado por GILSA https://www.gilsa.com</p><p><br></p><p>No te pierdas nuestros episodios, publicamos todos los Martes.</p><p><br></p><p>Síguenos en:</p><p>Instagram https://www.instagram.com/designaholic.mx</p><p>Facebook https://www.facebook.com/designaholicmx/</p><p>X https://x.com/designaholicmx</p><p><br></p><p>Suscríbete a nuestro newsletter semanal “Las 5 de la Semana” aquí: https://embeds.beehiiv.com/b98191c1-e91e-4e8c-bf49-e4ff0603f851</p><p><br></p><p>Nuestra página web es: http://designaholic.mx</p><p><br></p><p>También te dejo mi cuenta personal donde además de publicar sobre mi estudio y los proyectos que hacemos, comparto mucho más sobre Arte, Arquitectura y Diseño.</p><p><br></p><p>Instagram https://www.instagram.com/jd_etienne</p><p>X https://x.com/jd_etienne</p>","author_name":"Jorge Diego Etienne"}