{"version":"1.0","type":"rich","provider_name":"Acast","provider_url":"https://acast.com","height":250,"width":700,"html":"<iframe src=\"https://embed.acast.com/$/603e64e6dd4e8143decd1246/607959ba77978d4bc09c2ec4?\" frameBorder=\"0\" width=\"700\" height=\"250\"></iframe>","title":"Debug View (T01E05)","thumbnail_width":200,"thumbnail_height":200,"thumbnail_url":"https://open-images.acast.com/shows/603e64e6dd4e8143decd1246/1618565535671-9da44ea17a45445dd6d708a866d511e0.jpeg?height=200","description":"<p>Hoy nos acompaña la desarrolladora María Marco (@mamarter), que atesora una gran experiencia tanto en la industria del juego móvil como Senior Game Developer en King, como en la industria Triple A después de su paso por Rebellion.</p><p>Nos dejamos guiar por ella para descubrir las diferencias sustanciales entre la industria Triple A y la industria móvil en sus desarrollos, condiciones de trabajo y beneficios, pero también descubrimos cómo los llamados \"casual gamers\" son la masa más prominente de jugadores a nivel mundial.</p><p>Un saludo y esperamos que lo disfrutéis.</p><p><br></p><p>En este podcast han participado María Marco, Arturo Cepeda y Litos Torija</p>","author_name":"Debug View Podcast"}