{"version":"1.0","type":"rich","provider_name":"Acast","provider_url":"https://acast.com","height":250,"width":700,"html":"<iframe src=\"https://embed.acast.com/$/5fcdb738a4d3a672bb65aa04/5fcdb7bb4b5bb57ae0f4670c?\" frameBorder=\"0\" width=\"700\" height=\"250\"></iframe>","title":"eSports: Éxitos, Fracasos y Oportunidades en Torneos","thumbnail_width":200,"thumbnail_height":200,"thumbnail_url":"https://open-images.acast.com/shows/5fcdb738a4d3a672bb65aa04/1607317336244-65a2f38bf32ba8c9ff36287b5c679824.jpeg?height=200","description":"<p>La industria de los videojuegos tendrá un crecimiento promedio anual de 10% en Latinoamérica, se estima que en el Perú habrá un crecimiento anual del 20% y que esta tendencia al crecimiento se mantenga según PwC. Este aumento favorece las inversiones alrededor de los Esports, beneficiando a las organizaciones y equipos del país, así como a los fanáticos dado que la probabilidad de que se organice un torneo de gran magnitud crecerá.</p><p><br></p>","author_name":"PUCP eSports GroupWork"}