{"version":"1.0","type":"rich","provider_name":"Acast","provider_url":"https://acast.com","height":250,"width":700,"html":"<iframe src=\"https://embed.acast.com/$/5de62384103a3d6f7409a319/5de623e3616840572bf52912?\" frameBorder=\"0\" width=\"700\" height=\"250\"></iframe>","title":"Jeu vidéo et collapsologie #2 - Enjeux environnementaux du numérique","thumbnail_width":200,"thumbnail_height":200,"thumbnail_url":"https://open-images.acast.com/shows/5de62384103a3d6f7409a319/30b51e5d0b76e0ba8737a2036ee9ac3a.png?height=200","description":"Depuis qu'on ne vend plus les jeux en boîte, le JV est plus écolo\"... ou peut-être pas. Consoles, smartphones, PC et data centers consomment bien plus qu’on ne l’imagine. Alors, comment combiner un medium aussi technologique avec une baisse des ressources mondiales ? \nPour en parler, Game Impact invite :\nBela Loto Hifler, fondatrice de Point de MIR (Maison de l’Informatique Responsable) - http://www.point-de-mir.com/ Formatrice-consultante, spécialiste du numérique responsable, Bela est l’autrice, entre autres, de l'ouvrage \"Les éco-gestes informatiques au quotidien\", éditions ADEME, 2017.\nLaurent Lefèvre, chercheur à l’INRIA et au CNRS. Il travaille sur l’amélioration de l’impact environnemental du numérique pour un meilleur futur. http://perso.ens-lyon.fr/laurent.lefevre/\n\nProduced by Voice Republic\n\nFor more podcasts visit http://voicerepublic.com","author_name":"Game Impact"}