{"version":"1.0","type":"rich","provider_name":"Acast","provider_url":"https://acast.com","height":250,"width":700,"html":"<iframe src=\"https://embed.acast.com/$/5b7ac427c6a58e726f576cff/622b135aaa8ec8001256c6f0?\" frameBorder=\"0\" width=\"700\" height=\"250\"></iframe>","title":"Silence on joue! Spécial «Elden Ring»","thumbnail_width":200,"thumbnail_height":200,"thumbnail_url":"https://open-images.acast.com/shows/5b7ac427c6a58e726f576cff/1646988740683-476cba25401244d6db475c431f432cc6.jpeg?height=200","description":"<p>Cette semaine, direction l’Entre-Terre, univers gothique et sombre qui sert de vaste terrain de jeu dans <em>Elden Ring</em>, la nouvelle production magistrale du studio japonais FromSoftware et de son réalisateur star Hidetaka Miyazaki. Dans la lignée des productions précédentes (<em>Demon’s Souls</em>, <em>Dark Souls</em>, <em>Bloodborne</em>, <em>Sekiro</em>), il s’agit d’une grande aventure épique qui transporte les joueuses et les joueurs dans un univers peuplé de monstres redoutables. Mais pour la première fois, le studio a créé un monde complètement ouvert où on peut se promener à sa guise et à son rythme. Un choix qui semble convaincre, vu l’accueil très positif et quasi unanime réservé à <em>Elden Ring</em> depuis sa sortie.</p><p><br></p><p>Jérémie Kletzkine, dans sa chronique jeux de société, nous parle de <em>Living Forest</em>.</p><p><br></p><p><em>Silence on joue&nbsp;!</em>&nbsp;c’est l’émission hebdo de jeux vidéo de&nbsp;<em>Libération.</em>&nbsp;Avec&nbsp;<strong>Erwan Cario</strong>&nbsp;et ses chroniqueur·euse·s <strong>Patrick Hellio, Julie Le Baron, Marius Chapuis </strong>et <strong>Frantz Durupt.</strong></p><p><br></p><p><strong>CRÉDITS</strong></p><p><em>Silence on joue&nbsp;! est un podcast de Libération animé par Erwan Cario. Cet épisode a été enregistré le 10 mars 2022 sur Discord. Réalisation&nbsp;: Erwan Cario. Générique&nbsp;: Marc Quatrociocchi.</em></p>","author_name":"Libération"}