{"version":"1.0","type":"rich","provider_name":"Acast","provider_url":"https://acast.com","height":250,"width":700,"html":"<iframe src=\"https://embed.acast.com/$/5b7ac427c6a58e726f576cff/5bd2daa2879206ca4509d8c7?\" frameBorder=\"0\" width=\"700\" height=\"250\"></iframe>","title":"Silence on joue ! Entretien avec Sébastien Bénard, game designer de « Dead Cells »","thumbnail_width":200,"thumbnail_height":200,"thumbnail_url":"https://open-images.acast.com/shows/5b7ac427c6a58e726f576cff/1540545206640-497891e280f1102539702a47dd91ff8c.jpeg?height=200","description":"<p><strong>Rencontre avec Sébastien Bénard du studio bordelais Motion Twin et game designer du jeu phénomène de l'été sur consoles, Dead Cells. </strong>Après des mois en «&nbsp;early access&nbsp;» sur PC, le jeu s'est en effet imposé en version 1.0 sur tous les supports. Une réussite à tous les niveaux : sonore, visuelle et ludique. C'est l'occasion de discuter avec le créateur du changement de cap créatif de la SCOP la plus célèbre du jeu vidéo, et de plein d'autres sujets passionnants.</p><p><br></p><p><em>Animé par Erwan Cario et son chroniqueur,&nbsp;Patrick Hellio.&nbsp;Silence, on joue ! est un podcast de Libération distribué par Binge Audio.&nbsp;Réalisation :&nbsp;Quentin Bresson.</em></p>","author_name":"Libération"}