{"version":"1.0","type":"rich","provider_name":"Acast","provider_url":"https://acast.com","height":250,"width":700,"html":"<iframe src=\"https://embed.acast.com/$/5b02968221198f0813795f6f/5e03ac03880ab054252dec93?\" frameBorder=\"0\" width=\"700\" height=\"250\"></iframe>","title":"#5 - Cosmos et jeu-vidéo","thumbnail_width":200,"thumbnail_height":200,"thumbnail_url":"https://open-images.acast.com/shows/5b02968221198f0813795f6f/1577300583713-11e10be423b1311210af37fdb62497f0.jpeg?height=200","description":"<p>Quand on pense à la science-fiction, on pense à Star Wars, à Philip K. Dick, à 2001 - bref, aux grandes œuvres cinématographiques ou littéraires. On oublie un autre domaine, les jeux-vidéo, qui proposent une vision différente et interactive de l'espace, un moyen de projection direct du joueur. Retour aujourd'hui sur l'histoire des jeux-vidéo dans l'espace, et sur quelques œuvres majeurs.</p>","author_name":"Dans la Lune"}