{"version":"1.0","type":"rich","provider_name":"Acast","provider_url":"https://acast.com","height":250,"width":700,"html":"<iframe src=\"https://embed.acast.com/$/4b0ecdd5-d4aa-4882-843b-e2b0172730ee/e390b0f7-dbfc-4ef9-bcde-576fb750e17e?\" frameBorder=\"0\" width=\"700\" height=\"250\"></iframe>","title":"Google Stadia, Apple Arcade og nordmenns digitale sikkerhetskultur - Episode 14","thumbnail_width":200,"thumbnail_height":200,"thumbnail_url":"https://open-images.acast.com/shows/6172b788c3f6d97d57c1dfd1/6172b7e9dff6cd001411a750.jpg?height=200","description":"<h2>Google+ er død, lenge leve Stadia</h2><p><br></p><p>Omtrent samtidig som Google skrur av Google+, lanserer teknologigiganten spillbransjens svar på Spotify. Plattformen heter Stadia og er deres nye online-gaming-tjeneste hvor du ikke kjøper spill, men abonnerer på Stadia for å spille - direkte over internett og via Google Chrome-nettleseren, Chromecast-enheter og Google Pixel-mobiler. Men ikke Apple sine iOS-enheter, uansett om du har installert Chrome eller ikke.</p><br><p>Apple på sin side, lanserte Apple Arcade under sitt \"service-event\" 25. mars, som tilbyr å abonnere på spill, som kun kan spilles på iOS-enheter. iPhones, iPads og Apple TV-er. I tillegg til MacBooks.</p><br><p>Med Stadia vil Google gjøre det samme for spillbransjen, som Netflix har gjort for TV-serier og filmer, Spotify har gjort for musikk og som aktører som Storytel forsøker å gjøre for lydbøker. Og det er ikke en liten bransje Google nå vil ta en del av kaka av. I 2018 omsatte spillbransjen for nesten <a href=\"https://www.gamesindustry.biz/articles/2018-12-18-global-games-market-value-rose-to-usd134-9bn-in-2018\" target=\"_blank\">135 milliarder dollar</a> – en vekst på over 10 prosent fra 2017.</p><br><p>Men er dette bra for de som utvikler spill?</p><p><br></p><h2>Øvrige temaer:</h2><p><br></p><ul><li>Apple lanserte en rekke nye abonnementstjenester 25. mars, deriblant Apple News+</li><li>Musikk-strømming står for 75 prosent av all musikk-omsetning i USA</li><li>YouTube stikker av med nesten 40 prosent av all mobiltrafikk i USA</li><li>BBC blokkerer sine podkaster for Google</li><li>Hydro ble angrepet av løsepengevirus</li><li>Forsikringsselskapet If opplevde nesten 1000 prosent vekst på sidene sine om cyberforsikring</li><li>Og folk flest synes det er risikofylt å være på internett, ifølge \"Nordmenn og digital sikkerhetskultur 2018\"-rapporten.</li></ul><p><br></p><p>Lenker til at jeg har snakket om, finner du på&nbsp;<a href=\"https://hanspetter.info/hans-petter-co/\" target=\"_blank\">HansPetter.info</a>.</p>","author_name":"Hans-Petter Nygård-Hansen"}