{"version":"1.0","type":"rich","provider_name":"Acast","provider_url":"https://acast.com","height":250,"width":700,"html":"<iframe src=\"https://embed.acast.com/$/2456f62e-e89e-42ff-99c1-22d2bfcf86f3/643e6b82055cf200112e3f24?\" frameBorder=\"0\" width=\"700\" height=\"250\"></iframe>","title":"Har spillet endelig fått sitt gjennombrudd i film og tv?","thumbnail_width":200,"thumbnail_height":200,"thumbnail_url":"https://open-images.acast.com/shows/616f25aa86d7b1fe1e20bbdf/1681812031367-929bf92dd68d8a263a7fa5fbea9293bc.jpeg?height=200","description":"<p>Å lage film og tv-serier basert på data- og videospill har lenge vært en utfordring for bransjen, men suksessen til HBO-serien «The Last of Us» og den nye Super Mario-filmen kan tyde på at «spill-forbannelsen» i film og tv endelig er brutt. Men hva kan spillet tilføre filmen, og omvendt?&nbsp;</p><p><br></p><p>Morgenbladets filmpanel diskuterer hvorfor Hollywood tilsynelatende kaster seg over spill i jakten på fremtidens kassasuksesser, og hvorvidt det egentlig er noe gøy å se en film eller tv-serie basert på et spill man ikke har spilt selv.&nbsp;</p><p><br></p><p>Med Aksel Kielland, Ulrik Eriksen, Elise Dybvig og Viviana Vega.</p><p><br></p><p>Hør flere episoder av Morgenbladets filmpodkast her: <a href=\"https://open.spotify.com/show/2EWK3fMg9ioTEhY3diFsyC?si=3e8496274e374242\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">https://open.spotify.com/show/2EWK3fMg9ioTEhY3diFsyC?si=3e8496274e374242</a></p>","author_name":"Morgenbladet"}